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AR为何不敌VR那般火? 未来应用领域较VR更广阔
2016年08月19日 09:51 来源:北京晨报 作者:杨琳 字号

内容摘要:原标题:AR为何不敌VR那般火?这种寓教于乐的教育方式,让孩子在运动和游戏中快乐学习。

关键词:应用;那般;游戏; Pokemon Go; AR实景技术

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  AR为何不敌VR那般火?

 

  火爆全球的《Pokemon Go》,引起了不少人对AR技术的讨论与关注。此外,在不久前围绕此次里约奥运会,国内互联网大佬腾讯推出的“QQ-AR火炬传递”活动同样让人眼前一亮,吸引了众多用户的参与。尽管如此,却似乎依然没有改变AR技术在资本市场上的尴尬现状,与VR市场今年的火爆相比,AR市场目前仍难以望其项背。究竟原因何在?

  目前AR市场尚处萌芽

  我们不妨先了解一下AR与VR的基本概念。

  AR增强现实技术(Augmented Reality的简称),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

  VR是虚拟现实(Vitual Reality的简称),是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。

  “由于VR技术在感官上颠覆性非常强,市场自然会青睐更具备话题性的技术。”易观入口分析师赵子明在接受北京晨报记者采访时表示。据CB Insights统计的数据显示,在交易量方面,虚拟现实在2015年显著增长,从2014年的24宗增长至94宗,交易量增长292%。同时,增强现实交易活动则下降22%。

  赵子明认为AR技术已经不是一门新鲜事物了,早在2010年前后就有相关产品出现,但AR市场现在仍然处于萌芽中,除了Pokemon go之外尚无什么现象级产品出现,而且Pokemon go的火爆更多的是依仗Pokemon这个IP。

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