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什么是游戏  ——儿童发展与游戏理论探析
2017年03月31日 16:40 来源:《学前教育》 作者:王振宇 程洁 字号

内容摘要:游戏是儿童的权利,也是儿童的学习。当前对儿童游戏的分类多样,概括来说主要有自主性游戏和工具性游戏两种主要类型。

关键词:游戏;儿童发展;游戏理论

作者简介:

  作者简介:王振宇,华东师范大学学前教育系教授,博士生导师(上海 200062);程洁,《学前教育》杂志社编辑(北京 100053)。

  内容提要:游戏是儿童的权利,也是儿童的学习。当前对儿童游戏的分类多样,概括来说主要有自主性游戏和工具性游戏两种主要类型。它们有着共同的特点,包含了正向情绪、身体动作、心理表征、虚拟强化、有效调节、适应行为、活动方式7个基本因子。针对不同类型的游戏要处理好过程和结果、练习和创造、愉悦和发展这三组关系,促进游戏在幼儿教育的普及,建构游戏课程化。

  关 键 词:游戏 儿童发展 游戏理论

  人间四月牡丹天,我们有幸相聚洛阳共议游戏理论,研讨安吉游戏,真是别具韵味。游戏是众多学科研究的对象,从哲学、人类学、文化学、社会学、民俗学、心理学到教育学等众多学科都在研究游戏。可见,游戏对人类非常重要。

  最早关于游戏的论述,可见柏拉图在《理想国》中借苏格拉底之口所述:“请不要强迫孩子们学习,要用游戏的方式。”但是,也正因为有众多学科在研究游戏,人们很难得出一个“什么是游戏”的统一的基本概念。直到今天,众多讨论游戏的著作只告诉我们“游戏是什么”,只是说“这也是游戏,那也是游戏,游戏很重要”,但从来不说“什么是游戏”。

  一、跨学科看待游戏

  游戏理论林林总总,每一个不同的理论、流派、学科研究游戏的角度、侧重点是不一样的,指导哲学也是不一样的。这里特别提出一个重要的游戏理论——由美国的萨顿·史密斯提出的游戏分类理论,让我们能够跨学科地看待游戏。

  生物学、心理学和教育学这三个学科研究假装游戏、规则游戏等,核心价值是进步,所谓进步不是政治概念,而是强调儿童是通过游戏来发展、进步、进化。

  数学也在研究游戏,我们很容易联想到跟概率有关的游戏——赌博,核心价值是运气。

  社会学也在研究游戏,更多集中在规则游戏,如体育运动,核心价值是力量。

  人类学研究的是民俗、节日、聚会等,核心价值是认同。比如,中国人或者说接受中国文化的人才会过春节、清明节等中国节日。

  艺术、文学也研究游戏,研究人物形象、假装游戏,核心价值是想象。

  精神病学研究主观感受,核心价值是自我。当自我出现分裂等问题的时候,人就出现问题。

  流行文化研究娱乐,娱乐和游戏紧密相连,核心价值是休闲。

  史密斯提出游戏分类理论,告诉我们,不管是经典的游戏理论,还是现代、后现代游戏理论,都在研究游戏是什么,但我们更应该关心的是“什么是游戏”,需要认真、理性地探索。

  游戏是人类的天性。从进化论的观点看,漫长的进化史中,人类大概在100万年前,开始采用打猎、采擷等生活方式,维持个体、种族的延续。这样的劳动方式、生活方式决定了远古时代的儿童经常会看、模仿成人的狩猎、采擷动作,在游戏中学会技巧,维持生命。所以说,儿童游戏是人类自从诞生开始就存在的现象。现代脑科学指出,游戏与睡眠、食物、性一样对人重要,都是人类天性的需要。游戏在大脑中有专门的回路,保障人类在游戏中能够学习,学会生存。所有健康的哺乳动物都会游戏。游戏和儿童脑的发育密切相关。游戏为神经结构编制了新的程序,而越来越复杂的神经结构又促进新的游戏产生。所以,游戏的数量、质量与大脑的发育程度密切相关。

  游戏是儿童的学习。儿童的大部分学习都是在游戏中进行,教室里的学习也是儿童游戏的标准形式。有位研究游戏的荷兰学者胡伊青加指出,人类文明是在游戏中作为游戏产生和发展起来的。游戏不仅是人类发展的产物,而且推动着社会的发展。

  游戏是儿童的权利,没有游戏就没有童年,没有游戏就没有完整健全的儿童。

  二、重新看待游戏

  有些地方,把幼儿园的一日生活分成游戏、生活、运动和学习四大块。结果,当老师在学习、生活、运动中组织一个游戏活动,就犯愁了,因为分不清到底是游戏还是生活,到底是游戏还是运动或学习。

  (一)如何看待现有的游戏分类

  我们要反思,当我们把游戏仅仅局限在自主性游戏,这样的理论分析是不是出了问题?研究游戏时,对于游戏特性的理解有没有偏差?如果我们把注意力不集中在具体的游戏行为上,那么是不是应该在一个更加概括的水平上看待游戏分类?

  游戏首先可以分为自主性游戏和带有一定程度的目的、组织或方法的游戏。后者可以称之为工具性游戏,有的学者叫教育游戏,指通过游戏达到一定的教育目的。自主性游戏是幼儿自己发动、自导自游、自始自终的游戏活动。工具性游戏是蕴含教学意图的游戏活动。

  本质而言,工具性游戏也确实是游戏。但正因为我们通常对游戏特性的表述过于集中在自主性游戏上,必然造成对游戏理解上的片面性。

  尤其是在幼儿教育实践中,当我们把自主性游戏的特征用于描述教育性游戏,也就是工具性游戏中,似乎就说不通。把幼儿园老师组织的具有一定目的的游戏,排除在游戏之外,导致我们很难解释、处理游戏。

  要知道,真正意义上的自主性游戏在幼儿教育中是有条件的。自主性游戏的特性解释不了带有一定目的的工具性游戏的特点。其结果就是将工具性游戏排除在游戏之外,也就割裂了游戏与幼儿园教育活动之间的内在关系,违背了游戏即生活、游戏即学习的基本信念。

  安吉提供了大量的自主性游戏,也提供了很多自主性游戏后的延伸活动。比如,我看到一个孩子用铅笔头在倾斜的直尺上滚动,回味在操场上滚轮胎的游戏。这是游戏的延续,同样也是游戏。

  如果按传统的游戏特性的表述,我们就会把教室里老师组织的活动完全排除在游戏之外。因此,有必要在自主性游戏和工具性游戏之间找到共同的因子,这些更加普遍和共同的因子既适合自主性游戏,又适合工具性游戏。换句话说,无论是自主性游戏还是工具性游戏,只要具备这些共同因子,就是游戏。当然,凡不具备这些共同因子的活动,就不是游戏。

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